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這樣級別的人工智慧,出bug並不是什麼常事。
這麼多年來,也只有在與南高麗的棋士對弈時,阿法狗才出現過一次明顯的bug。
而在這之後,阿法狗的團隊對演算法進行了最佳化,這個bug也被修復了。
“是因為再次升級的緣故嗎?”
“不,我們只是在算力上進行了升級,核心的演算法與之前並沒有變化。”
“既然如此,為什麼會出現這樣的情況呢?”
“當阿法狗遇到自己非常少見的下法時,就會陷入搜尋的困境中。而如果阿法狗覺得自己的勝率已經非常低的時候,就容易出現這種程式崩潰的情況。”
聽到這個解釋,谷歌的這位領導也是非常的不解。
“我們的人工智慧,不是已經進行了無數盤的對弈嗎?怎麼還會遇到什麼少見的下法呢?不會是他們已經抓住了我們的不足,故意下了一個少見的錯招吧?”
“不,這並不能說是一個錯招,而是一個非常罕見的妙招。”
這時,一位工作人員說道。
這位工作人員是一位軟體工程師,同時也是一位業餘六段的棋手,在整個阿法狗的開發團隊中,擔任著非常重要的角色。
“這一招在職業棋手的對局中幾乎見不到,因為正常情況下,人類認為這是會讓自己陷入被動的一招,其變化的複雜程度,根本不是人類大腦可以處理的。不過對於一個算力極強的人工智慧來說,這很可能反而是一個妙手。”
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