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鳳凰王國受體量影響,並沒有發展太多型別的武器,在重武器方向,實際只有迫擊炮、機炮、航彈三類而已。
不過這三類經過多年發展,細分起來東西也挺多的,各有體系。
迫擊炮的優勢是輕便、結構簡單,並且彈道十分適合繞過山體、城牆等障礙,生產方面的工藝要求相對低些。缺點則是飛行速度慢,大半段都在氣動臨界速度以下,強力個體有充分的時間反應,此外,非直接命中的爆破形式對魔法盾的威脅也偏小。
基於其特點,迫擊炮的主要功能就傾向於戰場塑造,全場禁魔和聲響干擾是其主要工作,另外還有閃光、煙霧等發展,還有少量為防備和流放地本地人開戰的攻堅類。
用它來攻擊降臨體,說實話不太現實,甚至透過已有魔法認知和對光明教會營地的觀察,合理懷疑降臨體大機率受外界禁魔影響很小。
於是它從未來震場子的武器型別裡直接排除,仍舊做好輔助工作即可。
機炮是給四到六環敵人準備的,新彈丸帶來了威脅七環敵人的可能,但再往上就難辦了,因為那個水平的魔法轟炸半徑可能都會超過機炮致命範圍。
剩下的只有航彈。
航彈在武器中是個比較特殊的型別,它的大小和形狀比較隨意,不受口徑等因素影響,只要載具能帶上去就能用,缺點是飛行速度也不夠快,已經研發的最高速航彈是第二代速攻彈,從五千米以上高度丟下來,到達地面時能接近音速,真算速度,還不如閃雷戰鬥機常規俯衝轟炸。
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