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這個遊戲是相當‘真實’的。
真實的點在於,玩家是真的能影響陣營發展和陣營路線的。
譬如,玩家要是實力不夠,打不下這顆資源星球,恐怕現在軍團只能換一個地方發展,那發展速度恐怕就要慢上太多。
而如果這一次任務行動失敗,讓‘大資料概念體’成功修改底層網路,完成賽博朋克畫風的‘聽調不聽宣’,那麼‘懲罰’也是真實的,畢竟換不了版本還換不了人麼。
機裂星都沒被搞出來的騷操作,要是在她們手下被搞出來了,媛媛女士脾氣再好,也得暴怒。
特工也好、部長也好,都得被擼下來。
就更別提‘任務上位’了。
玩家們也知道這件事的重要性,所以很快就完成了鎮壓計劃,分配好各自的任務。
那覆蓋整棟樓的資料管道上,擬感訊號波動頻率極快,一個又一個身穿黑色西服、眼帶墨鏡的男女出現,間雜著紅色的西裝男女,一個個資料波動強到實質化。
黑翼殺手、紅翼殺手、銀翼殺手、雲翼殺手。
這些曾經在賽博空間之中神出鬼沒、封號無數的防毒衛士們,如今再度出現。
而其中,不少銀翼殺手甚至是由玩家轉化而來的。
銀翼殺手的‘現實入侵’、‘病毒轉化’,從玩家的角度,是一件非常酷的事情。
不過走‘銀翼殺手’路線,就意味著賬號與‘賽博空間’徹底繫結,你只能在這個虛擬世界的訊號範圍內活動,而且如果賽博空間的階位不提升,你就永遠無法轉職三階。
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