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當初的母城,一共有六部——記憶監管部、人性實驗部、電子網路部、機器意識部、義體登記部、攻殼機動部。
這六個部門中,四個"軟體部門",一個"硬體部門",一個"安保部門"。
當初攻殼機動部的頭頭荒卷,也跟高工是老熟人了,高工自己都曾擔任過最後一任攻殼機動部的部長,負責監管六部,自然熟知裡面的道道。
這其中,最適合玩家的,其實是"電子網路部"、"機器意識部"以及"攻殼機動部"這三個部門。
其中,"電子網路部"主要防駭客,可以開發pvp玩法,"機器意識部"針對的是叛亂ai、病毒程式、意識資料,可以各種刷怪,而"攻殼機動部"更不用說了,線上線下都可抓人。
這三個部門,分別適合"神經編輯者"、"塞博駭客"、以及聯網型的"仿生人"、"電子改造者"、"機械生命"。
理論上來說,這三種職業,都有上升到三階的潛力,只不過"神經編輯者"要走意識上傳流,"駭客"要轉化為虛擬生命,至於"仿生人"、"電子改造者"、"機械生命",則需要三階硬體改造。
事實上,當初在賽博試驗場,這些都可以做到,只不過當初為了把算力集中到社會實驗上,星球主機壓制了這種可能性,譬如說"電子飛昇",就應該是最正常不過的"三階路線",而不是需要頂級駭客,九死一生才能趟過去。
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