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一般而言,大規模的星際會戰,艦隊的操縱系統會產生兩種科技選項,人力、算力。
人力很好理解,自然人駕駛員、仿生人駕駛員、克隆人駕駛員等等。
算力也好理解,AI、某些蜂巢思維、意識生命。
前者在高烈度的戰爭中,容易產生負面情緒buff,甚至可能被策反、被拉攏,被情緒干擾。
後者的
《從機械獵人開始》第二百二十五章 艦滅炮 正在手打中,請稍等片刻,
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