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做為自封的攻殼機動部第二高手,對撞機其實還有一個名頭更廣的外號——攻殼機動部第一肉盾。
而按照遊戲的說法,整個boss具有瞬間回血的bug級能力。
面對這種鋪天蓋地的攻擊,對撞機也施展出了自己最拿手的本事——也就是捱揍。
強大的熱力從鋼鐵肌肉中噴湧而出,記憶金屬在瘋狂融合,對撞機的身體硬度以一個瘋狂的速度在上升。
‘這傢伙的身體硬度差不多達到星際金屬的檔次了。’
所謂的星際金屬,便是星際建築的材料,這些材料99%都是後天開發出來,要求極高,必須能夠抗住核爆級的高溫、又或是一些低溫暗物質、乃至於宇宙資訊生命的侵蝕。
而星際金屬,是建造巨構的前提。
這類星際金屬,至少也是3級文明、4級文明的產物。
能量射線帶來的高溫、腐蝕、光亮,幾乎分毫無差的淹沒了對撞機,對撞機的身體表層迅速開裂、融化、甚至崩解,就像是丟入岩漿中的鋼鐵,無數金屬液體濺射而出。
在這個過程中,對方的恢復能力不斷抵禦傷害,散落的金屬液體有靈性的收回體內,並再一次被濺射。
高工可以肯定,對撞機至少有一個boss模板,而且必然是恢復類模板,這麼想著,他隨手一擊能量射線打在對方身上,打出了對方的模板屬性。
恢復模板:再生金屬
效果1:純粹金屬,任何攻擊效果帶來的負面狀態,包括不限於中毒、灼傷、生化汙染、要害攻擊、雙倍攻擊,都將隨著記憶金屬的再生而抵消。
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