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第三百八十六章 無懈可擊

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用“偽陷阱”代替破壞迷惑對手,這種事在遊宇前世不具備立體投影技術的現實打牌中是不可能做到的。

偽陷阱的效果是,在場上陷阱卡被破壞時可以作為代替破壞,但是那個場合原本要被破壞的陷阱必須被翻開確認。

如果是正兒八經坐在桌上打牌,肯定不可能會出現“陷阱被代替了破壞”而對方沒發現這種事。

但在連結世界裡,所有效果處理全部由決鬥盤系統完成,“把原本要被破壞的陷阱翻開確認”,用立體影像系統表現出來,就是這張覆蓋在場上的“偽陷阱”變成了本來要被破壞的“神聖防護罩”的模樣,作為代替被破壞了。

其實比起現實中打牌,這樣也才更接近於“偽陷阱”這個名字所代表的意義。

類似的差異動畫裡其實還有很多。畢竟動畫裡雙方都是透過立體影像決鬥,一切效果處理全部交給決鬥盤系統,跟現實玩牌的差異還是挺大的。

有時甚至決鬥者一個走神、動作稍慢了一步,或者說被立體影像的投影效果給干擾了,可能就錯過了某張卡發動的時點,甚至可能直接導致一局決鬥的敗北。

也正因如此,這個世界的決鬥者才需要有能在短暫瞬間內決斷的魄力,敏捷的思考能力,決鬥的難度係數其實是要更高的。

但無論如何,現在神聖防護罩-反射鏡力已經被成功啟動了!

“這張卡只要對方攻擊宣言時能發動,對方場上攻擊表示怪獸全部破壞!”

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