<!--go-->
李浩宇也只能依靠前世的經驗。
把所有暢銷遊戲的要點集齊,剩下的只能看天意了。李浩宇經過反覆的思考,他還是決定從養成遊戲出發。
要知道市面上還沒有很成功的養成遊戲。
這反而是蝸牛遊戲的最好的機會。
因為遊戲最大的魅力說到底還是因為它能滿足人,在現實世界中無法滿足的慾望。而養成遊戲帶來的快感,則是其中的佼佼者。
李浩宇覺得這已經是目前最佳的選擇了。只要策劃和美工跟上,這款遊戲成功的可能性已經拉到最高了。
李浩宇越想越來勁,恨不得現在立即就行動。
不過還有一個問題,他還得開發一下員工的潛力才行。畢竟人的潛力總是無窮的,馬東當初也不是平平無奇。
誰又能想到他能表現的如此出色呢?
還不是當初李浩宇開發得好。
再說了李浩宇也不是一個光會畫餅的老闆,只要員工把遊戲做好了,獎金和年終獎也一定會讓他們滿意的。
所以,李浩宇打算先開個會。
給他們打打雞血。
然後他負責把握遊戲的大方向。
就可以了!
………..
隨著《別踩白塊兒》的成績越來越好。
公司裡的氛圍也越來越好了。
蝸牛遊戲在業內的名聲也越來越大。
馬東最近忙的不可開交,遊戲需要更新啊!
之前實習生在會議上提供的遊戲社群和打通排行榜的建議。
執行方面都已經接近尾聲了。不過為了達到這個目標,公司很多員工都加班加點。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)