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玩家和遊戲的製作者,在關注點上很容易產生不小的偏差。
比如林遊一直視為最大賣點的“子彈轉彎”,玩家們確實玩得很開心,但真論關注程度和討論熱度,還不如遊戲一開始那個在浴室裡洗澡的虛擬女友。
再比如《光遇》。
林遊把這遊戲整出來,初心就是應對輿論需要,順便給網龍負責炒作的人臉上扇一巴掌。
製作上屬於是費心最少的一款遊戲,甚至不如最初製作《風之旅人》時候用心。
扔給小椿之後,他偶爾想起來,或者小椿主動彙報了,他才會看一下。
但是這款遊戲,卻在玩家中激起了極為熱烈的討論。
新建立的《光遇》官方賬號,每天都在幾萬幾萬的漲粉!
每次沉屏和小椿商量之後,在網路上放出一點資訊,都會在玩家中引起狂歡。
哪怕是幾個不同顏色的斗篷,一組形狀各異的帽子,幾個小人的一場小型音樂會,甚至角色飛行失誤,變成一個在空中橫向不停旋轉的陀螺,都會引起成千上萬玩家興奮的討論。
所有的動態,點贊就沒有低於5萬的!出現在24小時熱點話題榜上,簡直是家常便飯。
還不僅是在靈犀上,《光遇》預告片釋出的當晚,旋渦論壇中就開闢了單獨的遊戲分割槽。
每次《光遇》官方賬號釋出內容,論壇裡都會集中產生上千個討論帖,無數論壇大老紛紛化身列文虎克,試圖從一些圖片和畫面中,尋找到一些蛛絲馬跡,從而分析出更多的線索。
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