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林遊晃晃腦袋,感覺有點頭大。
怎麼好像每次想要做點什麼,就會有一堆的問題和選擇,同時湧到面前來?
創業的人都會這樣嗎?
還是說只有穿越客會這樣?
吃完飯回去的路上,林遊少見的沒有坐副駕駛,而是向嶽彭舉說明之後,待在後座安靜的思考。
寶可夢好嗎?
當然好!創造了千億美元總收益的IP,幾代人的記憶,誰能說不好?
但是適合直接搬過來嗎?
未必。
在前世,精靈寶可夢的成功,並不是一蹴而就的,甚至他們自己都不太說這是個“遊戲IP”,而是更多的稱呼為“娛樂IP”。
寶可夢的成功,是20多年的品牌管理和IP運營造就的。
從一開始,精靈寶可夢的目標就不僅僅是遊戲,它衍生出了動漫、電影、書籍、玩具、點心、飲料,甚至主題大型客機!
這其實是一個非常複雜和困難的過程。
在這個世界,可是沒有這些鋪墊的。
當然,並不是說沒有這些鋪墊,遊戲就不能成功。只是在沒有20年鋪墊運營的情況下,玩家沒有足夠的認知度,借不到這份力。
能取得的借力,只有玩法和理念。
所以與其原樣照搬,不如只取其精華,然後進行本地化的改造。
甚至連改造方式都是現成的,比如——《山海經GO》?
林遊再次搖搖頭。
不行不行,意思是那麼個意思,但是名字不能這樣,不土不洋的。
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