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戰爭,一直都是初始大陸所在世界的主題,而且,這個主題是永恆的。
國家戰爭、民族戰爭、種族戰爭、位面戰爭、神魔戰爭、領主戰爭每時每刻都在這個浩大的世界內發生,沒有人知道這個世界什麼時候才能迎來真正的結束。
生活在低階位面的人,過得不一定比高階位面的人差;生活在高階位面的人,實力不一定比低階位面的人強。
貧民窟裡也有可能誕生百萬富翁,高檔別墅中也有可能會有人因破產而活不下去。
生活在10階位面的普通人,並沒有因為自己生活在10階位面而產生半點優越感,或者說,他們完全就不知道自己生活在10階位面,也不明白10階位面的意義。
生活在大陸的普通人還處在追求生理需求與安全需求的層次,他們所關心的就只有要不要再生個孩子、明天能不能賺到錢、今年的收成會怎樣、今年會不會餓肚子、會不會又要經歷戰爭......
但是,戰爭的腳步,並不會因初始大陸底層群體的意志,而發生改變。
在初始大陸的領主勢力中,戰爭的決定權,只掌控在領主一人手中,領主選擇了戰爭,那麼戰爭就爆發了,領民們只能默默地承受戰爭,因為他們沒有發言權,他們所屬的領主贏得了戰爭,那麼他們還可以繼續卑微的生存下去,而他們所屬的領主輸掉了戰爭,那他們的未來就變得撲朔迷離了。
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