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發射幾波火箭就能把整個營寨點燃,不是在鬧笑話嗎?
尤其是在諸夏,有再業餘的統兵將領,麾下大機率也不會全是吃白飯的人,怎麼都要有幾個靠譜的參謀之類,駐營時該注意的事項或許會出現疏漏,不會是完全沒有佈局。
排除掉藝術加工的演義作品,火燒連營這種事情似乎就只有“夷陵之戰”一個例子?倒是使用水攻的戰例非常多,並且成功的例子還不少。
還有,偷襲就能打下整個營地這一種戰爭模式,正兒八經的戰爭史並沒有相關的戰例,只會出現在演義作品之內。
為什麼?一切只因為軍隊的營寨遠比想象中更大,軍隊計程車兵也是集中在營寨之內,有著層層的防禦設施,真心不是依靠一次偷襲就能夠拿下。
相反,攻打營寨歷來屬於進攻方有得選不會幹的事情,原因當然是攻打營寨不比攻打城池簡單多少。
事實是什麼?或許能夠依靠偷襲摸進外圍營區,悄聲無息解決每一個敵人是無比艱難的事情,很快就將被發現並展開廝殺,將整座敵營給警醒過來。
如果敵軍因為驚嚇而發生混亂自然是最好,偷襲一方能夠更多的殺死殺傷敵軍,敵軍也會在混亂中互相踐踏或自相殘殺掉一部分,別奢望敵軍真的會全部自相殘殺到死光光。
敵軍真的爆發自相殘殺,偷襲一方也不會深入營區,只會是見好就收,避免給陷進去出不來了。
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