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灰燼平原戰場的縱深深度有近千公里,作為一個戰場,範圍如此廣闊其實是很不合理的。
但這畢竟是遊戲,為了給玩家劃分不同等級的戰場怪,只能用廣闊的縱深來切割區域。
整個戰場,分成了東線、南線、北線三大區塊,此外還有第一防線、第二防線、第二前線、第一前線四大深度的區別。
越是往深處去,怪物的密度和實力就越高。
蕭風騎著雷神,在300米高空直線前進,短短半個小時就越過了第二防線和第二前線,抵達最前線的區域。
第一前線附近,小兵全是180-200級的,單個小怪就能給8-10點貢獻。
而且怪物都是扎堆出現,動輒百人隊、千人營,一般玩家別說打了,能不能活著走到這裡都很難說。
“這麼密集的怪,總數恐怕不止百萬啊……”
蕭風暗忖道。
戰爭城八十萬大軍,深淵百萬兵力……這可能只是系統設定上,前線對陣最大規模的許可量。
而給玩家們刷的戰場怪,則不計算在內。
否則幾百上千萬玩家蜂擁而至,區區百萬怪物根本不夠瓜分,不用三天,深淵大軍就要被全滅。
前線除了有魔族軍隊,還有人類陣營的軍隊營地,這些營地玩家可以進入休息,或者補給藥劑、修復裝備。
不過蕭風沒這個需求,騎著大鳥繼續前進,直接越過人類陣營的防線,進入到深淵魔族掌控的區域之內。
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