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1026.宙斯英雄模板3/4

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【叮,殺死司天成,獲得兩點定向技能點。】

【當前定向技能點:4】

【叮,殺死紫雷仙君,獲得兩點定向技能點。】

【當前定向技能點:6】

在莫懷遠離開之後,擊殺了兩位仙君的獎勵終於到賬了,獲得的經驗不足以進行升級,但卻每人身上都獲得了2點定向技能點。

對於定向技能點這東西,墨誠對其感覺是複雜的。

說它珍貴吧,很多時候弄到手的定向技能點跟抽卡似得,絕大多數時候都是【力量】、【智力】、【敏捷】這類有和沒有差不多的標籤詞條。

這類定向技能點的最終去處就是當墨誠提煉黃金技能點,但是技能點卻不足的時候,直接拿價值沒那麼高的定向技能點去填充。

但要說定向技能點不夠珍貴,墨誠也不能厚著臉皮說出來。

畢竟一些標籤詞條不僅能夠在數千個技能之中縮小範圍,甚至一些罕見的標籤和詞條就和【高階資深幹員】一樣,屬於出現了就是個大保底。

在技能池諸多技能強度都和背景故事掛鉤的情況下,很多時候能夠和背景故事強力的英雄扯上關聯的標籤詞條就絕對珍貴。

甚至於一些能夠和光暗雙子騎士,上古巨神扯上關聯的標籤詞條,其本身的作用便堪比黃金技能點,甚至比得上10點的技能點。

按照慣例墨誠先檢查了一下4個定向技能點的標籤詞條,不過他沒抱太大的希望,畢竟定向技能點很多時候拿到是拿到了,但大多數時刻都是簡單粗暴的三屬性標籤詞條。

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