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【異空間】
【絕殺秘技:從背後襲來的刀劍,哪怕你背靠著牆壁,亦無法將其躲避。】
(絕殺秘技:持續施法-轉移出現實位面,從背後隨機攻擊附近的隨機敵方單位。)
【痛苦女王·閃爍:來自惡魔賜予的痛苦如影隨形,逃脫這份痛苦無異於做夢。】
(閃爍:短距離傳送,能讓痛苦女王自由出入戰場。)
【敵法師·閃爍:冥想之中將目標無比堅定,意念便可破開空間的束縛,落入死亡,還是直面死亡?】
(閃爍:短距離傳送,能讓敵法師自由出入戰場。)
兩個定向選擇的技能都給出了不錯的選擇,【生存】定向技能墨誠毫無疑問的選擇了【海妖外殼】,優先選擇已有的技能,這是墨誠從一開始便已經定下來的基調。
畢竟這些技能每一次升級可不是單純增加某些數值那麼簡單,而是跨越式,爆炸式的提升。
五個lv1的技能,都無法和一個lv3的技能相比。
雖然【無光之盾】同樣是罕見的【強驅散】型別技能,【治療守衛】更是按照百分比來進行恢復的技能,更可怕的是這個技能還是範圍性的。
理論上來說,只要作用範圍夠大,他完全可以在【治療守衛】的持續時間之內,讓一支軍隊重新回覆完好的戰鬥力。
甚至選擇了【治療守衛】之後,墨誠的【主宰】模板便同樣完成了百分之七十五,只需要再拿到一個【劍刃風暴】就能集齊【主宰】的模板。
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