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第14章 玩家普查

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“玩家的日常是怎麼樣”,這是王皓在論壇看到的問題探討。

普通人在外界吃幾個小時瓜的時間,千萬玩家已經渡過了人生轉折的數天。

從未體驗過地人生,從未到達過的人生高度,從未玩過的全新版本人生Online。

在遊戲,緊俏的時間變得一文不值,與外界的時間分離感讓他們度日如年。

原本每活過一天,都能欷吁自己離人生五十年更近了一步。

但現在他們需要思考,接下來宛如20年的240天,如何活、怎樣活。

有人放縱自我,坐擁整個文明的資源,在遊戲裡他們可以肆意妄為,很多現實中其他遊戲不被允許的行為,都可以在這裡嘗試。

有人追求進步,文明的一切都是真實不虛的,除了帶不出的資源,這裡觸手可得的知識、奇特的文化藝術都是整個文明的瑰寶。

也有的人認為遊戲終究是遊戲,不應該是他們的生活,閒暇時刻仍會像往常一樣登入第二世界,水社群、看劇、娛樂遊戲······

區別在於,他們現在需要水30倍群,看30倍劇,卡著幀數玩遊戲。

陷入時間漩渦,世界在他們眼中日長似歲,細節如同抽絲剝繭般收入眼中。

一切都變了。

“上岸的魚不再是魚,真正進入太空的人也不再是人……那玩家和普通人之間,時間差異感如此大,前者還算是人嗎?

他們還能認同普通人眼中的世界觀、價值觀、道德觀、利益觀嗎?”

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