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隨後,連鋒又兌換了兩個技能,一個是能夠讓他擁有更快彈速的技能:彈速之王。一個是擁有更強滯空能力的滯空之王。
“因為是增加身體素質的技能,所以這個兩個技能是和羚羊、獵豹一樣的白銀技能。”
“彈速之王:原地起跳時擁有更快的彈速,同時增強連續起跳的能力,但在快速起跳時起,會額外消耗體力。”
“滯空之王:在空中獲得更久的滯空能力。”
這個兩個技能看上去沒有多大的用處,彈速也看似是一個沒什麼大用的屬性,但實際上這個技能的意義重大。
分開來看。
首先,要明白什麼是彈跳能力。
說白了,彈跳能力要包含三個方面,最大彈跳高度、彈速、滯空能力。
分別來看,最大彈跳高度很好理解,說白了就是能跳起來的最大高度。
那麼彈速和滯空能力又到底是什麼呢?很多人不理解這三者到底有什麼區別。彈跳不就是看高度嗎?另外兩個屬性有什麼用呢?
彈速,一句話解釋就是蓄力的時間。再直白一點,就是彈跳時需要蹲下去的幅度,起跳時擺臂的幅度。彈速慢的人,比如奧運會舉重運動員,跳起來也能抓籃筐,他們靠大腿和臀部發力,需要髖關節完全開啟,整個人蹲下去至少幾十釐米,用來打球的話,太慢了。而彈速快的人,比如維金斯,腳一顛人就飛起來了。
而滯空力也是許多人不能理解的能力。兩個人跳起來高度一樣,為什麼在空中下落的時間不同?之所以會有差異,其實原因是兩個人在空中改變重心的能力差異導致的。舉個例子,一個人跳起來,在空中收腹,屈膝,那麼他的重心頓時還能升高幾十釐米,自然就比直上直下下落時間長。
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