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無論哪個行業的公司,首先考慮的肯定是自身利益,所以在重大的決定上面都會比較慎重,需要綜合各方面的情況來判定。
現在波蘭遊戲公司如此輕易就接受了幻星引擎的付費標準,的確讓人大感意外。
但實際上他們這樣做乃是無奈之舉。
畢竟在他們的認知中,炎國遊戲行業出現這樣一款遠超行業水平的遊戲引擎,接下來必然會源源不斷的給市場輸送精品遊戲,從而逐漸佔據全球整個遊戲市場。
屆時他們若還使用傳統的遊戲引擎,只怕連喝口湯的機會都沒有。
既然明確知道未來行業的發展,那眼下肯定要儘早佈局,給自己公司提前爭取一席之地。
可惜他們哪裡知道,炎國的這些知名遊戲公司至今都還未做出決定,開始自家的幻星引擎遊戲開發專案。
——
不多時。
或許是因為年過半百的緣故。
馬藤在感到身體有些疲憊後,只得暫時把情緒收斂起來。
重新坐回到椅子上思考接下來的應對策略。
局面演變成現在這副樣子,正如網上那些玩家說的一樣,若這個時候去宣佈公司將使用幻星引擎開發自家遊戲專案,勢必會成為全網茶餘飯後嘲笑調侃的物件。
雖說企鵝不怕這些,但關鍵對公司的形象是個負面影響。
況且網壹米遊那邊也不太好交代。
不過海外遊戲公司方面,除了波蘭那家正式確定外,其餘幾家也盡皆蠢蠢欲動。
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