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概念稿透過稽核,幻星工作室方面也正式開始了遊戲的製作。
依靠著智慧助手星瞳的能力,方源帶領的團隊很快便搭建好了遊戲的骨架,並進行宏觀和劇情以及故事板環境的設計。
值得一提的是,其中在劇情方面宋傑出力最多。
可以說發揮了他曾經當寫手時培養出來的特長,保證遊戲的可玩性。
而在做完前面那些步驟後,幻星引擎的強大功能便體現了出來,除透過高效率的智慧模組化流程快速完成建模外,在動畫製作方面也達到了其他遊戲引擎所不具備的效果。
尤其作為核心元素的神獸兇獸。
更是把身上每一處細節都展現到了極致,包括每一片鱗甲每一根毛髮,簡直是栩栩如生。
加上戰鬥時的華麗震撼場面,絲毫不亞於在電影院欣賞科幻大片。
如果不是有著幻星引擎,不知道要增加多少經費。
還有關於遊戲的音效,製作組為了避免出現割據以及違和感,也透過星瞳進行了分析,儘量找出比較符合兇獸的吼叫聲。
就這樣。
隨著時間流逝,遊戲的製作進度在迅速提升著。
不過相比國內遊戲市場的暫時性沉默,國漫卻活出了第二世。
並且還是直衝天際的那種。
幻星引擎製作動畫本就效率驚人,況且率先採購幻星引擎的都是動畫行業內的知名公司,有著絕對的人才優勢和經驗。
兩者搭配起來簡直就是如虎添翼。
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