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國產遊戲引擎橫空崛起,並且一舉超過了海外知名遊戲引擎開發公司。
大家想看到的是國產遊戲能衝向世界,讓那些海外遊戲玩家為此付費,而不是像現在這樣端遊市場幾乎全被海外遊戲佔據著。
可在這種難得一見的機遇下,企鵝網壹等遊戲公司卻來了這麼一手操作,簡直就是在刺激大眾神經。
怎麼?
合著錢只能被你們賺走。
其他人必須用愛發電是吧,這不典型只許州官放火,不許百姓點燈嘛。
面對這種情況,豈有不下場噴的道理。
而要說對此最為氣憤的,則是國內因為熱愛遊戲所成立的小型工作室。
以前礙於遊戲製作經費問題,他們只能選擇些小成本遊戲,滿腔熱血和才能得不到施展,並且還要處處受到大公司打壓。
幻星引擎的突然出現,無疑是讓他們看到了曙光。
使用它不但能施展抱負開發精品遊戲,關鍵製作成本也大幅度下降。
相比這些只需支付遊戲銷售額的百分之二十作為版權費,對他們來講簡直不值一提。
總體看公司的利潤絕對是呈直線上漲的姿態。
更重要的是,他們還能和國內這些知名遊戲公司正面較量。
可眼下這幾家遊戲公司一搞,未來科技方面要加收百分之五的服務費,這損失的可是他們的利益。
於是氣急之下也顧不上得罪人,有些遊戲工作室甚至直接官號下場表示不滿,硬是在全網引起了一波聲討國內遊戲公司的熱潮。
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