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“徐總,咱們的引擎已經透過測試,可以實現完美執行。”
新悅城。
未來科技公司技術部。
徐磊看著面前螢幕中開啟的引擎編輯器,儘管他已經親自使用檢測過,但在聽到身旁呂宏博的話後依舊難掩心中的激動。
剛準備上手操作,耳旁接著又傳來呂宏博的聲音。
“無論是可以滿足院線大作的虛擬微多邊形幾何體系統子部件和全動態全域性光照,還是動畫系統物理引擎碰撞檢測以及實時渲染等功能,測試資料均超過了現今市場上的其它遊戲引擎。”
“並且其中的智慧化操作模式,只需要簡單學習便能進行製作。”
而對於這些介紹,徐磊自然更為清楚,知道公司開發出的這款遊戲引擎在行業什麼位置。
雖然此引擎和博物館收藏的智慧遊戲引擎原始碼並非完全一樣,但核心程式沒什麼差別,能夠達到其大約百分之八十的效能。
在高配置電腦上執行毫無壓力。
不誇張的講,使用這款引擎開發遊戲或者製作三維動漫。
正常情況下幾個月時間的製作週期,將能直接縮減到幾周,並且最終得到的效果也要更好。
最重要的一點。
此引擎涵蓋遊戲開發動畫製作,以及虛擬現實動作捕捉系統等全部範圍。
依靠著智慧生成,可以拋棄各種資源外掛。
這時徐磊像是突然想到了什麼,下意識主動開口詢問道:“對了,引擎的名字確定好了嗎?”
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