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“叮!恭喜玩家收服天虎部群,獎勵領主點*103200”
“叮!恭喜玩家獲得銅礦資源,獎勵領主點*10000”
“叮!恭喜玩家獲得煤炭資源,獎勵領主點*8000”
“叮!恭喜玩家領地發現棉花,獎勵領主點*5000”
領地人口劇增不說,領主點也是大豐收。
現在共有領主點164300點了,敵人越多勝利越大,獲得的收穫就會越豐厚。
其實很多人覺得領主點很好獲得,其實不然!
只是前期有足夠的土著勢力,所以才會獲得這麼多的領主點。
葉天幾個月的大肆征服,附近已經很難再發現敵人,這條領主點的獲取途徑,短期內已經不用在想了!
以後的主要獲取方法只有兩種。
第一是幸福指數,每月可以獲得不定量的領主點,人口越多指數越高,領主點就越多。
葉天上個月人口有八萬多,幸福指數16點,就獲得了九千多領主點。
第二就是位面戰,這就不用多說了,勝利越大收穫越多,不僅是領主點,還可以劫掠人口!
玩家為了延長壽命,勢必會想盡辦法獲取領主點,以後的位面戰註定會更加的慘烈!
已經有了十幾萬的領主點,現在少了攻打原住民的途徑,攢夠二十萬還不知道是什麼時候,葉天打算先招募一個五星的將領。
而且多餘的領主點,還可以招募一個四星的武將。
左右衡量了一番,覺得招募馬超比較適合!
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