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141、土豪猴哥

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開荒到達開五級地的時候便是一個質的飛躍,在開荒期只要能拿下5級地,那邊代表正式進入了正式起飛階段。

其原因一在於資源量的暴漲,四級地給玩家帶來的資源產量只有四五百左右,而五級地能給玩家帶來1200的產量,這在遊戲初期是一個非常恐怖的加成。

原因二在於五級地之上便是六級地,六級地的守軍隊伍就變成2隊,難度上升了不止一點,但是資源產量給得卻不多,僅僅只加了200的產量。這跟四五級地產量的翻倍差距簡直沒法比。

這也就意味著前期玩家只能會在打五級地這個階段停留不少時間,一般玩家也就只會在出了兵營之後才會去選擇打六級地。

除此之外,五級地給的勢力值也是一個恐怖的提高,儘管有人說後期勢力值很高並不算什麼,但是在前期勢力的高低則是判定一個玩家的綜合戰力水平。

當然五級地沒這麼好打,很多玩家都被折於這上。為了能讓玩家能夠更容易地打下五級地,甚至有細心的人玩家把所有五級地的守軍武將和戰法全部記錄下來,並做成難易表供玩家參考。

沒錯,五級地也分難易程度,極難的五級地和簡單的五級地在前期給玩家部隊造成的傷害簡直天壤之別。甚至有些老玩家在明知道自己有打5能力的情況下,都不願意去觸碰家門口的極難五級地。

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