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上架嘍,激動。
本週PK失敗,沒上成三江,培根責編又幫我申請強推,結果還是差一點,沒成功,本來應該等下週的,但是我這劇情卡的多好啊,下週說不定有一堆大佬,所以還是算了,直接上架~~
現在收藏大約一萬六,普普通通,不過相比於我以前的撲街的確好多了,我寫的還蠻有意思的,接下來說說這本書的情況。
如大家所見,這是一個轉生流小說。
這靈感其實我很早很早就想出來了,一直想寫,但是感覺筆力不夠……最開始嘗試的一本是19年1月發的,當時我就在考慮,雖然轉世之後挖出前世積攢的大量靈石、靈藥的確很爽,可以跳過前期積累。
可僅僅如此的話,天賦低劣的主角還是要耗費大量資源修煉,實在有些麻煩,而且後勁不足。
所以我又加了一個增加天賦的設定。
可即便如此,我還是感覺問題很大,畢竟每一世都是新的開始,如果寫成凡人修仙這種情況,那每一世開局都必須非常有意思,不然就是不斷的重複,觀感絕對迅速劣化。
可如果寫成快節奏,貌似也是一片蒼白,大概很快我就連主角前進的動力是什麼都不知道了,這還怎麼寫?
轉生這個設定,無疑是很難搞的,當時我可沒有這個腦洞想到模擬器,我給出的解決方案是增加了另一個外掛。
英靈寶具。
沒錯,就是型月的那個,從E到EX的評價體系也是借鑑的型月。
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