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美好的一天從上班開始,不過莫江的上班是玩遊戲。
今天星期三,無疑是工作日,所以上線後主城裡的玩家明顯比夜晚要少許多。
現在能上線的,大概是些主播,大學僧,工作室,或者家裡有礦等等這樣的人。
此時主城裡的許多玩家三兩成群,討論著新建的抽獎機,以及昨晚的怪物圍城事件。
聽到他們的討論,莫江總感覺這些事情已經過了許久,根本不像是昨天發生的。
也許在虛擬世界待久了就會這樣吧。
又聽了會兒玩家們的討論後,莫江朝死亡競技場走去。
酷跑場的建造他準備待會兒再弄。
因為死亡競技場開放幾天後,現在已經有許多地方遭到了玩家們的吐槽。
比如各個地形的堡壘,設計的太簡陋了,易攻難守,根本稱不上堡壘。
導致許多玩家對搶佔堡壘的慾望大大降低。
有玩家提議,可以根據不同地形,來設計不同的堡壘。
還可以在競技場裡面多增加一點不確定因素,以及一些能夠充分利用環境的地方,這樣可以增加戰鬥的趣味性和可能性。
而不是單純的裝備和技術碾壓,戰術也很重要。
莫江對這些意見表示,啊對對對。
不是嘲諷,他是真的覺得很對。
就怕玩家們不提意見,然後默默忍受不玩了。
當然,不是說什麼意見都要聽,他聽的前提,是這個意見符合大多數玩家的想法。
眾口難調,他只調大多數。
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