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第二世界的一系列大舉措,幾乎讓業內措手不及。
在這之前,許多人都覺得在國際上,第二世界是憑林軒一人撐起來的,譬如:音樂、電影等等娛樂圈產業,都只有他一人的作品,正因為這樣,業內人士才覺得第二世界在國際上沒有多少競爭力。
畢竟獨木難撐。
任何一個穩定的大公司,必須要有自成體系的業務機制和盈利點,不可能將所有業務的盈利都寄託在一個人的身上。
誰能想到,第二世界突然就推出了幾個爆款的遊戲和變形金剛的IP。
變形金剛的IP價值,目前還沒有體現出來。可是幾個遊戲的收入,卻是實實在在展示在眾人眼前,按照它們的熱度,第二世界僅僅只是在遊戲方面,接下來每月的營收將會高達200億!利潤更是高達50億左右。
一個月利潤50億,一年便是六百億的收入。
舉個例子,facebook的市值為3700億美元,相當於2.6萬億華幣。而這麼一個龐然大物,它一年的淨利潤都不到500億華幣。
所以相當於:如果第二世界能夠將遊戲收入穩定下來,那麼僅僅只是遊戲產業,恐怕就會讓第二世界的市值就會飆升到3萬億華幣以上!
何止萬億!
前世,企鵝市值最高曾經飆升到了7萬億華幣,而這麼高的市值,差不多有5萬億是遊戲市場撐起來的,等諸多業務加起來的市值還不到2萬億。從這裡便能夠看出來,遊戲的市場有多大。
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