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“jump!scare!”
就在喬克靠近寶箱的瞬間,一人來高的狼人便從其中跳了出來,張牙舞爪地撞飛了喬克!
喬克:8000→7400
才一個照面,系統便提示他承受了600點效果傷害。
“嘖,什麼宮崎英高,哪有第一個場景就放寶箱怪的!”
眼看著將他撞飛的狼人就要再度衝上來襲擊,他果斷後退幾步的同時將決鬥盤展開,從中抽出了5張卡。
“這個模式下似乎沒有階段的分別,而是即時制?”
在喬克展開決鬥盤後,d視鏡做出了“每6秒為1輪,雙方皆可同時行動,同一輪內無法進行多次回合自肅、次數限制的行動”的提示。
與此同時,他也注意到在迷宮的當前區域竟然還存在著名為「鬼計之館」與「鬼計節」的附加效果:
1.「鬼計之館」:玩家不能向裡側表示怪獸攻擊,可以在對方場上只有裡側表示怪獸的場合直接攻擊。
2.「鬼計之館」:效果傷害與「鬼計」卡之外的卡造成的戰鬥傷害減半。
3.「鬼計節」:1回合1次,對方攻擊宣言時,解放自己場上1只怪獸才能發動,從卡組中把1只「鬼計」怪獸裡側守備表示特殊召喚。
話說回來,如果是即時制下的決鬥……是不是可以不傻傻的站在那裡,直接躲開敵人的攻擊?
儘管心中浮現出一絲物理決鬥的念頭,但喬克很快對比了下自己與「鬼計狼人」的身形。
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