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長長鬆了口氣,終於完本了。
感謝各位大佬支援!
感謝編輯支援!
說說想法。
這本書寫的時候就在思維上走入了誤區,我想寫的是一本故事流,想注重故事邏輯的發展,所以前期寫的都是怎麼講故事,但是卻忽略了最重要的一點!
那就是爽點!
沒有爽點的書,自然是沒人買賬!
所以就導致了這本書的成績一開始就不好。
於是我在半途中又企圖將著重點放在爽點上,故意製造爽點,但是這麼一寫,問題更大了。
因為一開始寫的故事,半途中又去爽點,以我目前的能力根本達不到這種完美轉化,所以使得讀者流逝更多!
強行製造爽點,真的很尬!
所以也就越寫越撲!
還有一點就是,有很多讀者反應,我寫的幾本書主角都是一個性格,沒有任何新意,這可能也是撲街的原因之一。
不過好在最終還是順利完本了。
雖然大結局不盡如人意,但總算是沒有少什麼劇情,只是在戰鬥上縮短了筆墨,所以也算給大家一個完整的故事交代!
一本撲街書寫下來,真的是收穫匪淺,最起碼知道了為啥撲,哪點能彌補!
仔細想了一下,我自從那本【無盡黑暗遊戲】之後,一直就沒找回狀態,直到寫完這本書,感覺又明白了許多東西。
我還是更適合那種爽點密集的快節奏,不適合講故事之類的!
嗯,順便說說下本書的事!
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