打進總決賽,賽後忙到了凌晨,回到家倒頭就睡。
進入模擬訓練模式後,來了幾條系統提示。
“比賽評分……綜合評分A,恭喜宿主獲得800治癒值獎勵。”
“逆戰五指山:宿主率隊以4比2的大比分贏得與馬刺隊的西部決賽,恭喜宿主獲得獎勵:精準打擊(天賦傾向)、天賦碎片1個。精準打擊(天賦傾向):啟用後,可設定一個固定區域,系統判定符合使用規則後,該區域的投籃天賦將提升到極致,但該區域以外的投籃區域天賦弱化。”
“神六:宿主率隊贏下西決G6,大比分4比2晉級,恭喜宿主獲得buff:神六。神六(Buff):季後賽專屬,當系列賽打到第6場時,在這場比賽中,宿主三分+10,接球三分總是處於手感火熱狀態。”
“精準打擊”這個天賦,劉秀想到了鄧肯的45度角投籃,今年都開發到長兩分的距離了。
他回憶了一下,鄧肯在03-04賽季的中投範圍其實更廣,但算不上多準,他記得那年鄧肯長兩分命中率34%,中投38%,罰球命中率是喜聞樂見的59%。
這賽季,中投命中率是42%,長兩分是44%,靠著中投威脅,鄧肯這賽季籃下投籃命中率還重返70%+了。
但中投出手限制在兩側45度角區域,其他區域的投籃如無必要絕對不投,穩得一嗶。
很好的一個天賦,但他典獄長沒有想到成為定點投手的想法,而且他本就有一個很擅長的角度——右側30度角。
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