和湖人隊的揭幕戰打完後,劉秀忙得不要不要的,凌晨兩點多了,才回到家。
躺在床上睡下,身心放鬆下來那一刻,他感嘆了一句:“充滿喧囂的生活又開始了!”
再次“睜開眼”,他已經進入了模擬訓練模式。
兩條沒看的系統提示,一條是贏下比賽的評分,開局A+評分的比賽,拿到750治癒值,相當不錯。
昨天整個比賽期間,算上比賽評分,一共拿到5600多治癒值,加上之前剩下的8000多治癒值,目前剩餘治癒值14246,眼瞅著治癒值要撐不下去了,終於有比賽了!
還是和大神交手最爽!
另一條提示,是去年揭幕戰時觸發的延續性任務。
“新的起點:目標:宿主需率隊在每個賽季揭幕戰贏得比賽勝利,輸掉一次揭幕戰後,任務終結。獎勵:任務延續期間,每次揭幕戰勝利,獎勵隨機屬性+1(若隨機屬性已達到頂尖級將轉化為屬性卡)。已連續兩年獲得獎勵。”
劉秀選擇領取獎勵,系統提示來了。
“恭喜宿主獲得獎勵:隨機屬性+1,已使用,恭喜宿主,爆發加速已由81提升至82。”
爆發屬性的提升終於來了!
不過就和當初的彈跳提升一樣,一開始看不出來效果,得累積提升一定幅度後才看得出來。
處在模擬訓練模式的思維清晰的狀態裡的劉秀把注意力集中到揭幕戰的回顧上。
這場比賽,雖然贏了,但他發現了非常多的問題。
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