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第九百零七章 真正的第一塊微型硬碟

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白昊在肖克的辦公室裡拉開東西亂擺,亂堆,就是在展示遊戲的效果。

這遊戲中,有礦場、電廠、基地車等等。

是白昊記憶中,第一在電腦上玩的,DOS下執行的,叫沙丘。

桂正男聽完白昊的詳細介紹後說道:“在四年前,有一款遊戲,叫《Stonkers》,從設計上,白君你的比那一款更完善。我相信,知道那款遊戲的幾乎沒有人,因為那一款玩幾分鐘就會崩潰。”

肖克說道:“我聽說過,在一本雜誌上看到,被評為最佳崩潰。”

最佳崩潰。

這個好尷尬。

白昊問:“我沒聽說過,可能因為我在夏國吧。那麼,我想知道的是,是遊戲本身的問題,還是電腦算力的問題。”

桂正男給予了一個非常中肯的解釋:“源由算力的極限也不得不降低遊戲的內容,所以引發的各種崩潰,這一款遊戲,最多能玩不超過三分二十秒,就一定會崩潰,我們專門研究過,過度的簡化,以及不正確的演算法,加上電腦的算力。”

藤田勇也跟著說道:“還有幾款類似的,但都不成功。”

白昊不理解了:“可是,我設計的這種遊戲,我在漂亮國申請模式專利的時候,卻被透過,進入了相應的審理流程。”

桂正男問:“我看看。”

白昊找到了相關的檔案遞了過去。

桂正男很認真的閱讀之後說道:“白君,我想你誤會了。他們之所以受理,是因為其它的原因,純軟體的遊戲是不會被受理的,但如果你制定一套獨立的規則,以及圖案,就會被受理,而上面你有提及硬體的部分,我推測,沒有硬體部分,他們肯定會完全駁回。”

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