兩人到了屋外。
藤田勇可不是桂正男這種純種的技術宅,他知道白昊肯定有什麼不方便在會議上說的內容。
屋外,白昊很直接就問了:“我請教一個技術問題,遊戲中出現一個圖畫什麼的,畫質可以有多高?或是漫畫那種形式也行。”
“如果是靜態圖片,可以達到機器顯示的極限。”
聽完這話,白昊才叫趙非過來。
讓趙非講出他對RTT遊戲的一些看法,特別是他那種不怎麼正經的想法。
“您看……”趙非開始講出一套很有趣的理論。
白昊面帶微笑的聽著。
可以說,九十年代只要是玩遊戲的,誰人不知,誰人不曉,那傳說中的天堂一隻鳥。
藤田勇秒懂。
白昊對藤田勇說道:“作為一名混跡於市井熱愛遊戲的玩家,他的想法您認為可行嗎?”
“可行。”
兩人又把約翰沃克叫了出來,然後圍在一起秘密的討論了一下。
暴風雪遊戲公司要做的是平臺,未來全球最強大的平臺,所以只要買平臺的人多就是勝利。那麼有些遊戲可以增加平臺的普及率,這些遊戲沒有版權,誰也不承認這玩意是自己的。
約翰沃克也不會出面,但他有人,藤田勇也有人。
至於素材嘛。
對於約翰沃克和藤田勇而言,不要太容易。
特別是藤田勇,他可以自豪地說,倭島的某類動作文化橫掃銀河系,靜態圖片什麼的,從二次元到三次元,倭島的小工作室無所不能。
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