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無論是遊戲改動畫,還是動畫改遊戲,在業界都有比較成功的先例。
Galgame更不用說了。
這種型別的遊戲,改編成動畫的案例,可能在國內還比較少見,因為國產美少女遊戲不僅產量稀少,而且玩家數量也不夠多。
但在國外可是很常見的。
顧總要成立遊戲公司,先從難度較低的Galgame做起,這一點馬奎沒什麼意見。
但他有一個問題!
“顧總,咱們做遊戲總得有人吧?不管是直接挖人,還是收購成熟團隊,這都是很大一筆錢啊!”
馬奎掰著手指頭算道:“動畫《神龍鬥士》需要錢,籌建的喜羊羊樂園也需要錢……”
這些錢從何而來?
光靠《美少女戰士》與《豬豬俠》兩部動畫產生的盈利,恐怕支撐不起這麼多專案同時開展吧?
“你說得對……”
顧淼淡定道:“我們確實沒有這個財力,同時開展這麼多專案。但過幾個月,等動畫《神龍鬥士》播出後,情況就不一樣了。”
“噢?!”
馬奎眉頭一皺。
這是什麼意思?《神龍鬥士》難道有什麼特殊之處嗎?還是說,這部動畫能取得比較好的商業化成績?
“當然!”
顧淼毫不遲疑道:“在商業上,這部動畫肯定是一部十分成功的作品。”
這還用懷疑嗎?
當初《魔神英雄傳》播出後,由霓虹玩具製造商TAKARA推出的“魔神”塑膠模型玩具,那可是90年代最火的玩具之一。
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