概念光團的價值,毋庸置疑。
它給使用者帶來了體魄、精神、能量等各方面的提升,甚至能誕生出新的,並且沒有數量限制的“天賦”。
方遊自己的面板上,便多出了“木系增幅LV1”、“劍系增幅LV1”等等小天賦。
這直接影響了他使用生命之樹技能時,樹木的創生速度、生命力,樹藤的韌性等等,還能使他在運用生長法則時更得心應手。
“這必然涉及到最頂層的規則,不過任何事情都有限制。”
入塔戰鬥者,能夠產生的概念光團有限。初入時掉落量最大,待戰鬥了一兩場、兩三場,入塔者的掉落便迴歸了正常水準。
——一場大戰下來,摳摳搜搜就掉落一兩枚光團。
方遊覺得得趁著這個機會——既有數量眾多的強者充當韭菜,又有三位試煉官老鐵報銷能源的機會,將戰鬥之塔的價值發揮出來。
“但這批轉世古神還是太弱,看得出來,他們轉世歸來的時間還不長,僅僅拿回了一丁點古神的力量……嗯,體現在外,他們掌握的法則並不強,也就是刑驚雷的水平。”
第一關的時候,刑驚雷已經KO掉兩名轉世古神,憑著自己強橫無匹的體魄。
對於刑某人來說,法則只是錦上添花的力量,真猛|男只靠肌肉戰鬥。
但由於刑驚雷輸出比較低,他跟轉世古神戰鬥的時間較長,將這倆的價值狠狠榨壓出來,掉落了十數顆跟法則相關的概念光團。
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