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隨著陣容的敲定,網路上一瞬間掀起風暴。荊棘鳥的陣容.....實在是太奇葩了。
尤其是當前版本極難登場的老鼠居然能出現在春季賽總決賽的舞臺上,想想都感覺有些荒謬。
然而無可否認的是觀眾們就是喜歡荊棘鳥的這個調調。
不光是觀眾喜歡,就連LPL的官方乃至主辦方的一眾贊助商,也極少有不被荊棘鳥、不被李落的魄力所折服的。
看看隔壁LCK賽區的比賽。場均20分鐘以上才爆發人頭。
他們的實力強嗎?毋庸置疑,很強。
但他們的比賽好看嗎?也不能說全部不好看,只能說好看的場次少之又少。
當然,圈內人士其實都清楚,LPL的打法就是存在弊端的,那種純粹依靠抓對手失誤構建起來的打法比拼的就是誰失誤更多,事實上在LPL賽區戰隊之間進行交鋒的時候,雙方的場均失誤率也的確要比LCK高的多。
LCK的打法固然無聊,但不得不承認的是,英雄聯盟職業化的標杆就是LCK賽區,他們賽區在強隊之間進行比拼時,也的確把各個細節做到了極致。
正因如此,他們才能經常提前預估到對手的動向,從而提早做出應對,讓對手的進攻消失彌爾。
爭奪資源時,也不會如同LPL那般,只要有架就去找機會幹,他們的選擇更趨向於在沒有太多把握的時候和對手互換資源。
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