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“兄弟們,這把我要坐牢了。”
在雙方陣容敲定之際,金貢故作輕鬆,開著玩笑說道。
“我的問題,這把初期的節奏一定要快。”
阿布神色間也帶著些許無奈。
母庸置疑,在這第二把的bp上,edg明顯處在了劣勢。
而且這還不是一般的劣勢,站在一個專業教練的角度上,阿布知道,這把他們從bp層面上和ig戰隊已經是三七開的局面了。
並且遊戲內的戰術執行可能還要更加困難。
倒不是說他們這個陣容很弱。
事實上以edg的這套陣容體系,如果能和ig平穩發育到中後期打團的階段,在雙方經濟差處在均勢的狀況下edg還是比較好打的。
表面上看edg似乎沒有大核,後期可能會缺少傷害。
但ig的陣容也大差不差,站在峽谷相對論的角度上,兩支隊伍的輸出體量是差不多的。
然而edg的陣容控制鏈卻很足。
英雄聯盟這個遊戲,控制是可以彌補一定傷害上的缺失的。
因為控制往往會讓對手什麼技能都交不出來被活活打死,這個時候的對手和固定靶位沒什麼區別。
但edg這套陣容難就難在該怎麼去度過前面的對線期。
ig後兩手的選擇實在是太過亮眼。
厄加特,作為本屆世界賽上bp率最高的上單英雄,按理說這個時候在總決賽的舞臺上出現並不會讓人感到意外。
可拿到厄加特的卻是ig。
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