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第一百一十章 不該出現的英雄【求月票】

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“讓我們恭喜ig輕鬆戰勝fnc,拿下了小組賽的首勝!恭喜他們!”

在現場近乎沸騰般的歡呼聲中,娃娃高聲宣佈了比賽結果。

“同時也希望他們能在明天對陣到tsm的比賽裡保持狀態,再接再厲!”

米勒緊隨其後。

現場的觀眾們明顯有些意猶未盡。

ig的打法和當前版本的其他隊伍有極大的差別。

置身在現場的觀眾們在看前面的幾場比賽時曾多次看困,如果不是有個別選手開賽第一天就給觀眾們表演瞭如何烹飪一道能讓數千人都為之動容的美食的話,恐怕比賽的趣味性會更低。

開場大家都發育。

發育到20分鐘才開始接團。

這也就導致雙c的經濟獲取只能依託於小兵和防禦塔。

防禦塔推不下來,只靠補兵的話c位能在20分鐘出頭的時間節點做出自己的兩件套就已經算很不錯了。

慢節奏之下兩邊的比賽很容易就會打成四五十分鐘甚至更久的膀胱局。

有的時候到了後期甚至連遠古龍都不能改變團戰的走勢。

因此ig這種前期就開始各種找節奏,並且線上對拼打的很兇的打法就很容易引起觀眾們的好感。

不光是國內的觀眾,就連國際上的觀眾們對ig首秀中的表現也是大為滿意。

尤其是歐美賽區的觀眾們,他們並不像lck和lpl賽區那般對自家隊伍的勝負看的很執著,畢竟常年下來都佛繫了。

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