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殺戮需要理由嗎?個體的搏殺或許需要,但族群之間的死鬥,或許僅僅只需要一個見面......
“轟隆!”
爆炸聲在所有的方向同時響起,當戰士真的步入戰場的時候,實際上是很難分清方向的。
爆炸聲、喊殺聲、慘叫聲,連帶著爆發和震盪,普通人的方向感很容易陷入混亂。
“啊啊啊啊!”
伴隨著大地的震撼,一隻蛇形的巨蟲猛地從地下鑽出。
無目的大嘴猛地張開,它剛剛出來,那敞開的巨口就帶來了一場屠殺,咯嘣脆的咬嚼著殘肢斷臂飛濺。
而被其挖出的坑洞之中,出現了大量的中小型戰蟲。
有的如野狗,瘋狂的撲咬周遭的凡人,有的如戰象,強行撕裂試圖圍攏的戰線。
明明是蟲群,卻兵種繁多,配合默契。
“轟!”
而空中拋射過來的孢子砸在地上,剛好碎裂開來,也帶來了大型蜂蟲的空戰支援。
精準、快捷,狂野的攻勢之中是滿滿的微操,以中間開花的打法,輕易的撕裂了一條條戰線。
當凡人的軍團還在驚訝對手為何從背後出現,被混亂的戰局攪亂了陣型和方向感,就會迎來它們的屠殺。
在物質層面的戰場之上,在凡人戰士的死鬥上,擁有叢集意識的蟲群,實在優勢過大。
它們不會恐懼不會猶豫,情報和感知共享的它們始終在精確的完成自己的戰略任務,在個體戰力差距不大的前提下,“戰場效率”的優勢是碾壓級的.....
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