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秘境,是規則之地,是神祗意志的體現,也是神祗的“世界之理”所塑造的迷你小世界。
它的內部自有其運作機制,而作為“武鬥之神”,跋扈三面也就有義務為每一場武鬥予以評價、貶低或者讚許。
而剛才的那一場,實際上是兩個九階準神透過“聖子”認真鬥了一手。
這場武鬥的含金量顯然是拉滿了的,那麼,跋扈三面就必須給與符合這兩位身份和實力的“獎勵”.
【跋扈三面的武鬥之儀(黃金下位神恩):指定一個目標,挑起符合跋扈三面祭典要求的一對一死鬥,在死鬥結束之前,雙方都無法離開,外人無法干涉。】
這是第一個規則級神恩,能力非常簡單粗暴,看似用處不大
“好東西,這是跋扈三面的核心規則!你可以從中獲得‘決鬥’的規則。”
決鬥?路平安瞬間想起了騎士老爺,他似乎就有決鬥騎士,也有類似的“強制一對一”。
“.這個比他的好用多了,你想想,你要暗殺某人,然後走過去,直接強行約戰.”
唯一的缺點,大概是.
【PS.跋扈三面厭惡強者對弱者的碾壓,所以當你挑戰的對手低於二階(五可以挑戰四而不能挑戰三)時,能力無法發動。而如果最高職階比你低,就必須得到允許後才能發動。該能力一週只能使用一次。】
這就是說路平安無法對普通人使用,即使是低自己一階的,也需要對手認可才能使用。
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