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戰棋玩家和戰爭遊戲玩家,從一開始就玩的不是一個東西。
只看個體實力,規則級是碾壓諸生的存在,在很多世界能夠輕易的做到獨自滅城.實際上,獨自滅國、滅族的例子也不少。
但是,在戰爭棋局之上,它依舊只是一枚棋子,只是一隻較為難纏且更為危險的棋子.
“.對於過於強大,甚至無法正面匹敵的棋子,首要的就是削弱他.”
削弱就有太多的玩法了。
可以利用地形、環境優勢.
“安楠先生的慰問金都到了,再不努力就說不過去了。”
“他們的力量特徵已經解析完畢,是‘生命’和‘鮮血’.‘枯萎領域’和類能力者有嗎?全部給我們鋪上。”
戰場的前線,越來越多的力量被鋪了上去。
即使是和平已久的“村落”,依舊還是有足夠的底蘊的,只不過啟動這一切需要時間.路平安的博物館之中的那些老古董,都有不少被搬上了戰場。
可別說,雖然實戰依靠考古有些微妙,但本地人的防線的確越來越穩固。
他們不斷的縮小防線,也拿出了更多的針對目標的武器獵物已經逐漸走入了死衚衕。
“.如果單獨的一枚棋子有著碾壓的優勢,那麼,處理起來會很麻煩.”
在自己的別墅之中,路平安一邊看著自己的人在加速打包和搬運,一邊看著書。
他沒有盲目的出現在戰場前線,雖然他很想.
“.過強的棋子,最讓棋手無奈的地方,就在於隨時可能突然爆發,直接強行斬首。當棋手沒了,這棋局也破了.”
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