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第二百二十二章 獎勵

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開荒秘境前幾次的收穫,往往異常的豐富,其實,這並不符合正常的邏輯。

因為汙染秘境是越發展越強大的,產出理論上之後越來越強大。

即使偶爾有幸運兒獲得了“前任的遺留”,那應該是極少數,而不會出現普遍的現象,而讓秘境存在秘境之主,存在一個管控的虛擬人格的時候,這就非常好解釋了。

“總要做廣告的,賺錢拉顧客,不寒磣。”

刨除主觀因素,秘境的開荒前期難度高,壓力大,也需要平衡一下給出更高的獎勵。

【根據綜合評價和秘境主的態度,你的秘境回饋如下,請在3分鐘內進行選擇,否則會被秘境主強行隨機。團隊賽評價提高,初期賽事獎勵提高,該選擇可以進行兩次,第二次選擇的獎勵會進行適度弱化。】

【a.賦予你肉體的額外汙染(追逐者淨化後)。如果擁有跑者職業,小几率獲得肢體的‘跑者’變異,該變異大多情況下是良性。】

【b.追逐者的隨機祝福(三階以下)。】

【c.一個隨機的趣談(不高於白銀階位的禁忌知識,可能出現‘自我詛咒’有關的情報)。】

【d.開啟秘境商店,使用信用幣購買特定目標(綜合評價/許可權不足,無法選取)ps:本秘境只有‘冠軍’才有可能獲得商店幣,才有資格開啟秘境商店。】

沒有之前的“汙染物品”的可能,但路平安說起慷慨,就是因為這個額外的c選項。

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