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當前古城的局勢,其實相當的混亂。
十幾個自由秘境的出現,牽扯了大部分官方的常規戰力。
萬幸,這是一座不大不小的歷史城市,後備的民間力量相對充足,還有培育職業者的專門機構。
充沛的後備兵力,才讓一切沒有惡化到無法收拾的地步。
畢竟,一個新的超級汙染源到徹底無法收拾,需要足夠的時間。
一般來說,它首先會侵染周遭的區域,扭曲周遭的現實,出現各種異怪和變異,這個時候,還是常規定義下的二級事件。
然後,當一切達到了一個閾值,“汙染源”徹底和周遭的世界契合到一起,根除就變的不現實(除非徹底毀掉那片區域並將其放逐)。
接下來,就是三級事件的自然秘境,或者說異域化......兩者並沒有本質的區別,都是汙染源徹底鑲嵌其周遭的事件的產物。
這個時候,特勤隊的戰鬥人員就必須抓緊了。
他們需要頂著無數的異界魔怪,還有異域的規則,侵入秘境或異域的核心處,找到那個汙染源,並對其進行處理。
往往,是借用某個“正神”的力量,將其秩序化、相對無害處理.....打個不怎麼恰當的比方,給傷口貼上一個無法被摘下的創口貼,避免傷口不斷的惡化。
但如果一直沒有貼上,會如何?那一片區域,最終會徹底被汙染源的規則侵蝕,徹底化膿沒救,成為本世界缺失的一塊。
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