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631:VG的困境,峽谷大發明家的表演?

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“本次季中賽使用的是8.8版本,和咱們的季後賽相比多了兩個補丁,”紅米開門見山,“首先要注意的就是重做的英雄。”

他將投影儀幕布開啟,向隊員們展示,“刀妹。”

艾瑞莉婭在8.7版本總算得到設計師的青睞,喜提大重做。

只是當年削弱刀妹的罪魁禍首春麗前段時間已經辭職離開拳頭,顧行還有他的微信,見過這傢伙炒老闆魷魚後傳送的朋友圈。

新刀妹W從附帶真傷變為能減傷的【距破之舞】。

E【比翼雙刃】拉刀的暈眩變得不太穩定,但是與R【先鋒之刃】一起對敵方英雄施加的標記會重新整理Q【利刃衝擊】的冷卻……

簡而言之,給足了新刀妹秀操作的空間,相較於老版本刀妹,上限會更加誇張。

當然,下限也會更低。

原來E技能只要血量百分比低於對手就能提供暈眩硬控,起碼能幫隊伍打點控制出來,但新刀妹如果操作不當,很容易團戰裡一點作用都沒有!

Kuro皺皺眉頭,“這英雄我在家裡打韓服的時候碰到過很多次,但是強度真的能上比賽嗎?”

在他看來,職業賽場追求的是穩定。

因為誰也無法保證自己能在高強度對抗下每波操作都很完美,上下限趨近的角色才更適合比賽。

新刀妹和快樂風男沒啥區別,無非是一個Q兵位移,一個用E來滑步。

打起團來,人家稍微給點控制或者用出位移技能,就可以把刀妹當豬鼻一樣遛狗!

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