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594:壓死LCK的最後一根稻草!

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對陣國電之前,紅米特意召開全體會議。

“咱們打EDG的時候,正好趕上LPL實裝版本,”他態度端正嚴肅,“由於農曆新年的緣故,補丁會直接從8.2過渡到8.4。”

這也算是國內的傳統,負責漢化補丁的團隊要休息,因此每年春天都會跳過一個小版本,等年後收假結束再補回來。

比賽服亦是如此,騰訊懶得在單獨把過年期間外服更新的8.3版本拆解出來單獨實裝,乾脆和8.4補丁一起上線。

“直接更新兩個版本,無疑會讓賽場面貌發生鉅變,尤其是其中還帶有春季賽最重要的補丁……”紅米如此說道。

之前就提到過拳頭的更新體系——以季中版本為線劃分為春夏季賽,而在兩季的中間,又分別會有一次比較重要的版本內容,負責承上啟下,免得整屆聯賽的常用英雄都千篇一律,讓觀眾感到厭煩。

而8.3版本便是這樣的存在,它將直接影響春季賽的後半程!

“好在LCK已經實裝過8.3補丁,所以咱們能拿到更多的資料來分析整體賽場環境的變化。”

他開啟投影儀,將補丁資訊呈現給VG賽訓部所有成員。

“首先是斯維因的重做,”紅米侃侃而談,“現在他的英雄機制會更適合賽場環境,但我看韓服高分排位以及LCK裡的出場率和勝率並不高,所以暫且可以不用耗費大量時間去練習,熟悉一下技能就好。”

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