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顧行回酒店房間拿著圖表仔細比對。
沒想到還真讓他找到了漏洞。
小花生非常不喜歡做眼。
身為打野位裡使用盲僧次數最多的選手,按理來說分均插眼資料應該排在同位置前列。
結果全部16支隊伍裡,Peanut排名中游。
而在分割出來的真眼資料裡,小花生更是排名倒數第二,只比最不注重視野的ANX打野高上一點點。
每分鐘佈置0.12顆真眼,Peanut資料相比於第一梯隊的打野要低50%以上!
平均算下來,每8分鐘,小花生才會在地圖上插下一顆真眼。
對打野來說,這資料相當離譜。
而分均排眼,他也排名倒數第三。
在這個視野為王的版本里,Peanut此舉等於把控圖壓力交給隊友!
顧行思索片刻,明白小花生做法和同樣不買真眼的Bang原因相似。
都是為了把經濟最大化轉變為裝備,因此不去購買真眼,連帶著排眼效率也要低上不少。
Peanut是老虎隊的真正核心,全隊都圍繞著他來進行攻守轉換。
如何讓小花生打的更舒服,是ROX解決的首要問題。
只是打野不去購買真眼,所付出的代價註定要比ADC更加慘重。
因為下路是一體的,射手缺失眼位,輔助可以立馬補上。
打野則不同。
在前中期,一旦不攜帶真眼,野區內很可能會視野缺失!
顧行打算將其好好利用。
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