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【寒光人王】這個英雄的技能機制是比較奇特的,人物達到六級學會的大招是覺醒成為【究極機甲師】的特殊狀態。
變身後,三個技能都會出現一定程度的變化。
最初的時候,除了血量和抗性的提升之外,三大技能全都是明顯的增幅強化。
可是……
一代版本一代神,隨著時間的流逝,一個又一個的版本補丁出現,讓【寒光人王】開啟大招,進入到【究極機甲師】狀態後,三個技能不再是純粹的增強。
W的眩暈範圍和傷害提升,E技能的護盾突進距離翻倍,且具有擊退敵人的效果在此基礎上,貼心的設計師額外為這兩個技能增加了施法前搖與施法後搖的動畫時間。
這點動畫時間在路人局無傷大雅,畢竟是人總有遲鈍的時候。
可是在職業賽場上……
開了大的【寒光人王】基本上也就只能抗抗傷害,打打AOE,提供一個分割戰場的功能了。
不開大招,就會導致自身脆的像一張紙,團戰暴斃機率大幅提升,開大就會被人放風箏。
這也是【寒光人王】被稱之為團戰笨比的原因。
至於那【究極機甲師】狀態下,被削弱到只剩下一段的蓄力Q技能……
其他玩家或許會覺得垃圾。
可這玩意兒,張光沐在親自用過之後,都忍不住有點拍案叫絕了。
設計師可真是個小機靈鬼!
除了高額傷害之外,該技能竟然還附帶與蓄力時間呈現正比的長時間擊飛……
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