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一天一夜,戰鬥還在繼續,不過艾斯的狀態明顯不允許他再使用大規模的火焰攻擊,面對單個的強大對手,還是消耗小一點的手段更容易掌控節奏。
寧無憂也是一樣,雖然他使用沙子攻擊消耗要小很多,但無法拉開距離的話,也不適合現在的戰鬥節奏。
兩人戰鬥從開始的能力互懟特效拉滿,到近身纏鬥,招式也從一開始的大開大合,變成細膩的技巧交鋒,都在想辦法儘量消耗對手體力,為最後的決勝階段做準備。
艾斯的身體素質比寧無憂要強一點,但格鬥技巧要比寧無憂差一些,而寧無憂強化生命歸還後,不管是能量控制,還是體力分配恢復,都得到長足的進步,如果差距太大的對手還無法體現,但艾斯這種層次的對手,剛剛好。
長時間的戰鬥讓兩人體力都下降的厲害,不過總體來說,寧無憂要稍微佔一點優勢,艾斯也發現對方的體力比自己強,不是儲備,而是戰鬥中消耗更小,不由有些心急。
武裝色霸氣全身附著會加劇體力消耗,兩人也不得不減少武裝色霸氣的覆蓋面積,除了胸腹要害,手腳也儘量在攻擊的時候才使用霸氣附著。
嘭~
兩人再次拳峰相對,艾斯死死盯著住寧無憂的眼睛,想從裡面看出疲憊,可惜只看到興奮,再次用力一推,兩人拉開一定距離,艾斯心裡明白,再這樣打下去,自己輸定了,可都打成這個樣子,不拼一把自己真的不甘心。
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