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戰鬥總共持續了不到二十分鐘便結束了,打掃戰場卻用了足足一個小時。
和上次一樣,仍然是按照老規矩,集體作戰中產生的俘虜、賞金、戰利品歸全體參戰的玩家集體所有。
其中俘虜按5銀幣計算,死人按5銅幣,計入戰後總收益,由全體參戰且服從指揮的玩家們平分。
至於戰利品,則集中在北門口,供感興趣的玩家們競價購買。
競價的方式很簡單,和拍賣差不多。
先是由管理者估一個底價和一個最高價出來,感興趣的玩家依次喊價,原則上每次加價不少於1銅幣,直到無人加價或者有人喊出最高價為止。
至於為什麼要設定一個最高價?
主要還是楚光太善良,擔心這些小玩家們頭腦發熱,在這些垃圾上花太多銀幣,不值得。
要是真那麼感興趣,直接喊最高價成交也是可以的。
如果某件裝備無人喊價,即流拍,則由避難所按底價的一折回收,掛在武器商店或者倉庫裡重新定價銷售。
惡意喊價會被扣除貢獻點以及報價的10%作為處罰。
由拍賣產生的一切受益,在扣除10%的稅之後,全部計入戰後總收益,由全體參戰玩家平分。
這也算是變種的gkp制度,在不少mmorpg中都有,尤其在輸出比例難以界定的情況下非常好用。
楚光改了改,就直接拿來用了。
另外,對於戰鬥中的突出表現者,楚光會額外給予額外的銀幣和貢獻點獎勵。
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