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隨著修為的“提升”,月輝的近戰爆發出的威力更強了。
速度,攻擊力,元素強度,這些方面全方位的提升讓他的對手非常直觀地感覺到他變強了,即使是圍觀者,也能從他的速度感覺到,他的修為應當是有所突破了。
積分賽持續了那麼久,有心的選手都將好手的資訊整理出來,除了那些完全打不過的和基本上沒什麼威脅的存在,勢均力敵以及略勝略差一籌的都是他們的主要研究物件。
雖然還有著一個月的空白提升階段,但這些對手的主要戰鬥風格是不會變,會提升多少就靠他們自己判斷。
月輝當然也研究了,不過他統籌了對手的屬性和戰鬥風格,來判斷對手短期能發揮出的戰力,被自己體術壓制後能否有什麼應對,所以他研究的比較快。
而月輝修為上的提升,沒多少人意料到,原因是這傢伙能與公爵戰成那樣,很多人都下意識忽略了他是伯爵的事實,或者乾脆覺得資訊有誤,認為他就是公爵,然後一個月的休息也不夠爵級突破一個階段,又下意識忽略月輝停留在伯爵挺久,沒想到月輝的修為會突破。
月輝的這個對手就是一位沒預料到的,被打了個措手不及。
能在積分賽上拿到前一百的名次,這些擂主們多少都是能應付月輝速度的,提升一點也沒什麼問題,但月輝根據修為提升增加的體能,修為提升增加的元素入體對肉體的強化程度,計算大致速度的漲幅,可不是一點那麼簡單。
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