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第四百三十三章 正是時候

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“果然,高木君還是想要在遊戲行業插一手的吧?”坂井泉水輕輕嘆了一口氣。

“那個,我只是不想讓姐姐擔心。”高木拓張了張嘴,最後還是實話實說了。

坂井泉水搖了搖頭,“既然高木君已經決定了,我肯定會支援你的。不過,畢竟這行業我們都沒有什麼經驗,高木君想要投資這一行的話一定要做好準備才行。”

“放心吧,姐姐。”見姐姐並沒有責怪自己說謊的意思,高木拓笑著道:“我已經有了差不多可行的計劃了。”

說起來,被姐姐的話點醒之後,高木拓現在選擇這個IP作為自己投資遊戲事業的開始可謂正是時候。因為這款遊戲不止是有後世出過漫畫的事例可以拿來借鑑,就連開發遊戲的工作室都已經有現成的了。

1989年成立的GAMEFREAK,原本只是田尻智領導的同人誌組織,為了在FC上發行它們的第一款遊戲才成立了工作室。

雖然從兒時的昆蟲遊戲獲得了啟發,田尻智早在gameboy剛剛發售的同一年就萌生了要開發一款融合培育、交換、收集等元素的掌機遊戲,但GAMEFREAK再怎麼說在業界也只是一個僅僅發行過一款遊戲的不知名事務所。

在還沒有受到任天堂關注的現在這個時間段,GAMEFREAK不僅沒有人手,資金也嚴重不足,就連田尻智夢想中的那個遊戲花費了許多時間仍舊停留在系統調整這一層面,開發人員也足足跑了5個。甚至在製作足夠有吸引力的怪物這個遊戲中最重要也是最核心的問題上,田尻智本人用了4年的時間仍然沒有任何的頭緒。

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